A City That Remembers · Aurelstein, 1903
Wähle einen Archetyp — oder verteile deine 12 Punkte frei.
Min. 1, Max. 6 pro Attribut. Wähle einen Entwurf oder verteile die Punkte frei.
Jedes Talent startet bei Attribut − 2 (mindestens 1). Höhere Talente öffnen besondere Probes.
Die Stadt erinnert sich an deine Schritte.